Département des Sciences et technologies

2026-2027

Bachelier en Techniques Graphiques orientation Techniques infographiques - Cycle 1 Bloc 1

UE Quad 1HeuresECTSÉval.
Dessin industriel54 h5UE
Dessin industriel54 h
Programmation58 h5EI
Programmation - théorie10 h
Programmation - pratique48 h
Développement web72 h6UE
Développement web - théorie24 h
Développement web - pratique48 h
Image et retouche numérique 124 h2UE
Image et retouche numérique 124 h
Mathématique appliquée 120 h2UE
Mathématique appliquée 120 h
Communication : les fondements30 h3UE
Communication : les fondements30 h
Character design et storyboarding48 h4UE
Character design24 h
Storyboarding24 h
Dessin et illustration vectoriels 124 h2UE
Dessin et illustration vectoriels 124 h
UE Quad 2HeuresECTSÉval.
Dessin industriel et construction72 h6UE
Modélisation 2D construction48 h
Techniques de construction24 h
Bases de l'informatique24 h2UE
Bases de l'informatique - théorie24 h
Dessin et illustration vectoriels 236 h3UE
Dessin et illustration vectoriels 236 h
Sciences fondamentales et appliquées40 h4UE
Mathématique appliquée 220 h
Physique20 h
Design web 130 h3UE
Design web 130 h
Communication visuelle et graphique40 h3UE
Communication visuelle et graphique40 h
Développement front-end34 h3UE
Développement front-end34 h
Initiation à l'animation28 h2UE
Initiation à l'animation28 h
Réalisation web assistée20 h2UE
Réalisation web assistée20 h
Intelligences artificielles 110 h1UE
Intelligences artificielles 110 h
Image et retouche numérique 224 h2UE
Image et retouche numérique 224 h

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Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #377 intitulée :

Développement web

Bachelier en Techniques Graphiques orientation Techniques infographiques - Bloc 1

Informations

Responsable d'UE : Ivan MILLER

Bloc : IFG1

Période : 1er quadrimestre

Durée : 72 h

Crédits : 6 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises : aucune

Activités d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

-

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

Contenu des AA

Développement web - théorie

  • Introduction, tour d'horizon du développement web : aperçu des technologies web, historique du Web, navigateurs et tendances actuelles.
  • Chapitre 1 - HTML : bases du langage, formats d'encodage, classification lignes/blocs, titres et paragraphes, éléments d'enrichissements de textes, éléments de structure de la page, couleurs, listes, tableaux, liens, images, sons et vidéos, formulaires, méta-balises, etc.
  • Chapitre 2 - CSS : utilisation des feuilles de style CSS, sélecteurs, unités de mesure, déclarations et spécificités, propriétés (couleurs, textes, dimensions, bordures et marges, arrières-plans, alignements, transitions, animations, transformations, filtres, rognures, etc.), positionnements (flexbox, grid, statique, relatif, absolu, fixe, sticky, flottant), préfixes, Responsive Design, outils CSS, accessibilité du Web, etc.
  • Chapitre 3 - Ergonomie des sites web : gestaltisme et autres principes d'ergonomie appliqués au Web.
  • Chapitre 4 - Référencement web : notions de base, SERP, Google, punitions, attaques SEO, etc.

Développement web - pratique

  • Exercices HTML : listes, tableaux, liens, images, formulaires, méta-balises, etc.
  • Exercices HTML et CSS : sélecteurs, propriétés, positionnements, Responsive Design, Flexbox, Grid Layout, etc.
  • Projet global : maquette wireframe, structure HTML, mise en page CSS, référencement, ergonomie, adaptativité, accessibilité, etc.

Répartition des heures

Développement web - théorie : 24 h de théorie

Développement web - pratique : 48 h d'exercices/Labos

Méthodes d'enseignement

Développement web - théorie : cours magistral, approche avec TIC, utilisation de logiciels

Développement web - pratique : approche par projets, approche interactive, approche déductive, approche avec TIC, utilisation de logiciels, Workshop

Langues d'enseignement

Développement web - théorie : français

Développement web - pratique : français

Supports

Développement web - théorie : syllabus, activités sur eCampus, activités sur Quizineur

Développement web - pratique : syllabus, activités sur eCampus, activités sur Quizineur

Ressources bibliographiques

Développement web - théorie

Bibliographie

  • ANDRIEU Olivier, Réussir son référencement web, éditions Eyrolles, 2018
  • BOUCHER Amélie, Ergonomie Web, éditions Eyrolles, 2007
  • CEDERHOLM Dan, CSS3 pour les Web Designers, éditions Eyrolles, 2012
  • DRAILLARD Francis, Premiers pas en CSS et XHTML, éditions Eyrolles, 2009
  • GOETTER Raphaël, CSS3 Grid Layout, éditions Eyrolles, 2019
  • LAWSON Bruce & SHARP Remy, Introduction à HTML5, éditions Pearson, 2012
  • MARCOTTE Ethan, Responsive Web Design, éditions Eyrolles, 2012
  • MEYER A. Eric, Conception de sites Web avec les CSS, CampusPress, 2007
  • NEBRA Mathieu, Réussir son site web avec XHTML et CSS, éditions Eyrolles, 2009

Webographie

Développement web - pratique

-

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français

Modalités d'évaluation :

Pratique 65%

  • Workshop "Teknika Coding Day" : 10% (non remédiable en 2e session)
  • Évaluation continue (dont projet et présence au labo) : 15% (non remédiable en 2e session)
  • Examen pratique : 40% (à livre ouvert : syllabus papier ou pdf autorisé et documentation manuscrite papier autorisée)

Théorie 35%

  • Activités e-learning : 5% (sur la plateforme Quizineur)
  • Examen écrit : 30%

Attention, un étudiant absent à la moitié des séances peut se voir refuser l'accès aux examens de l'UE.

L'évaluation donne lieu à une cote globale de Développement web calculée à partir des cotes de la partie Pratique et de la partie Théorie.

En session de rattrapage (juin), quelques soient les points obtenus en janvier, l'étudiant peut repasser les épreuves remédiables qu'il souhaite.

En seconde session (août/septembre), si l'étudiant doit représenter Développement web, il est tenu de représenter toutes les épreuves remédiables de la ou les parties dont la note est inférieure à 10/20. L'étudiant peut, s'il le souhaite, représenter les épreuves remédiables de la partie dont la note est supérieure à 10/20.

Report de note d'une année à l'autre pour l'AA réussie en cas d'échec à l'UE :

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2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #2189 intitulée :

Développement front-end

Bachelier en Techniques Graphiques orientation Techniques infographiques - Bloc 1

Informations

Responsable d'UE : Ivan MILLER

Bloc : IFG1

Période : 2e quadrimestre

Durée : 34 h

Crédits : 3 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises : aucune

Activité d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

Utiliser JavaScript pour enrichir l'interactivité des pages web.

Contenu de l'AA

  • Intégration du JavaScript
  • Variables : déclarations, portée, noms, types primitifs, conversions, chaînes de caractères, gabarits
  • Tableaux : déclarations, tableaux indicés et associatifs, tableaux à plusieurs dimensions, méthode forEach
  • Opérateurs
  • Structures conditionnelles : if, switch, ternaire
  • Structures itératives : while, do while, for, for in, for of, break et continue
  • Fonctions : déclarations, arguments et paramètres, expressions de fonction, fonctions anonymes, fonctions fléchées, map, fonctions asynchrones
  • Objets : window, document, Math, null, undefined, this, déclaration, suppression, référence
  • DOM : accès aux éléments, aux nœuds, aux contenus, aux attributs HTML, aux propriétés CSS
  • Évènements : écouter les évènements, gestionnaire d'évènements
  • Animations : WAAPI
  • Canvas
  • Introduction théorique aux outils JavaScript : frameworks et bibliothèques

Répartition des heures

6 h de théorie, 28 h d'exercices/Labos

Méthodes d'enseignement

Cours magistral, travaux de groupes, approche par projets, approche interactive, approche déductive, approche avec TIC, utilisation de logiciels

Langues d'enseignement

Français

Supports

Syllabus, activités sur eCampus, Activités sur Quizineur

Ressources bibliographiques

Bibliographie

  • HONDERMACK Olivier, Tout JavaScript, éditions Dunod, 2023
  • LAWSON Bruce & SHARP Remy, Introduction à HTML5, éditions Pearson, 2012
  • MONCUR Michael, JavaScript, CampusPress, 2001
  • VAN LACKER Luc, JavaScript – Introduction et notions fondamentales, éditions ENI, 2008

Webographie

  • Alsacréations : http://css.alsacreations.com/
  • Développez.com : http://www.developpez.com/
  • Mozzila.org : https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript
  • OpenClassrooms : https://openclassrooms.com/
  • W3Schools : http://www.w3schools.com/

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français

Modalités d'évaluation :

Examen pratique : 80% (à livre ouvert : syllabus papier ou pdf autorisé et documentation manuscrite papier autorisée)
Activités e-learning : 5% (sur Quizineur)
Projet : 15% (non rejouable en 2e session)

Fiche indisponible

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Consulter la version de l'année 2025-2026

Fiche indisponible

Cette fiche ects d'UE 2026-2027 est indisponible.

Consulter la version de l'année 2025-2026

Fiche indisponible

Cette fiche ects d'UE 2026-2027 est indisponible.

Consulter la version de l'année 2025-2026

Fiche indisponible

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