Département des Sciences et technologies

2026-2027

Bachelier en Informatique orientation Réseaux et Télécommunications / Cycle 1 Bloc 1

UE Quad 1HeuresECTSÉval.
Fonctionnement des systèmes79 h7UE
Architecture des ordinateurs - théorie24 h
Internet of Everything22 h
Techniques numériques - travaux pratiques33 h
Programmation - Concepts fondamentaux68 h7UE
Bases de programmation - théorie24 h
Bases de Programmation - travaux pratiques44 h
Électricité64 h5UE
Étude de projet24 h
Électricité - théorie20 h
Électricité - travaux pratiques20 h
Mathématiques appliquées 125 h3UE
Mathématiques appliquées 125 h
Intelligences artificielles20 h2UE
Intelligences artificielles20 h
UE Quad 1 et 2HeuresECTSÉval.
Télécommunications et réseaux132 h9EI
Télécommunications et réseaux - théorie 140 h
Télécommunications et réseaux - travaux pratiques 128 h
Télécommunications et réseaux - théorie 224 h
Télécommunications et réseaux - travaux pratiques 240 h
UE Quad 2HeuresECTSÉval.
Programmation - Concepts avancés70 h6EI
Programmation avancée - théorie12 h
Programmation avancée - travaux pratiques44 h
Programmation avancée - modélisation14 h
Mathématiques appliquées 225 h3UE
Mathématique appliquée 225 h
Techniques d'interfaçage74 h6UE
Éléments d'électronique pour l'interfaçage informatique - théorie30 h
Projet d'interfaçage informatique24 h
Éléments d'électronique pour l'interfaçage informatique - travaux pratiques20 h
Développement web40 h4UE
Développement web - théorie24 h
Développement web - travaux pratiques16 h
Projet informatique53 h4UE
Méthodologie de projet23 h
Hackathon30 h
Algorithmique et qualité logicielle43 h4UE
Algorithmique - théorie18 h
Techniques de programmation - travaux pratiques16 h
Algorithmique - travaux pratiques9 h
Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #1224 intitulée :

Fonctionnement des systèmes

Bachelier en Informatique orientation Réseaux et Télécommunications / Bloc 1

Informations

Responsable d'UE : Antoine MALAISE

Bloc : IRT1

Période : 1er quadrimestre

Durée : 79 h

Crédits : 7 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises : aucune

Activités d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

Néant

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

Contenu des AA

Architecture des ordinateurs - théorie

Théorie: 1 groupe

Partie 1: Systèmes de numération et codes

Base d’un système de numération- Changement de base - Opérations arithmétiques- Codes pondérés et non pondéré- Contrôles et détection d’erreurs ...

Partie 2 : Architecture d’un ordinateur.

Fonctionnement et principe d’un ordinateur et de ses divers composants

Internet of Everything

Ce cours est basé en partie sur la formation Cisco Networking Academy “Introduction à l’IoT (IdO) et à la transformation digitale”. Se basant sur les grands axes de l’informatique, le cours passe en revue différentes formes de traitement de l’information. Il expliquera notamment les différentes composantes de l’IoT. Un partie du cours est dépendante des interactions en classe et des présentations données par des intervenants extérieurs.

Techniques numériques - travaux pratiques

étudiants répartis en groupe pour les laboratoires

  • Introduction au binaire
  • Tables de Karnaugh
  • Résolution de problèmes
  • Prise en main des logiques d'un ordinateur et de son fonctionnement 

     

Répartition des heures

Architecture des ordinateurs - théorie : 24 h de théorie

Internet of Everything : 22 h de théorie

Techniques numériques - travaux pratiques : 7 h de théorie, 26 h d'exercices/Labos

Méthodes d'enseignement

Architecture des ordinateurs - théorie : cours magistral, approche interactive, approche par situation problème

Internet of Everything : cours magistral, travaux de groupes, approche par projets, approche interactive, étude de cas

Techniques numériques - travaux pratiques : cours magistral, travaux de groupes, approche par projets, approche interactive, approche par situation problème, approche avec TIC, utilisation de logiciels

Langues d'enseignement

Architecture des ordinateurs - théorie : français, anglais

Internet of Everything : français, anglais

Techniques numériques - travaux pratiques : français, anglais

Supports

Architecture des ordinateurs - théorie : syllabus, notes de cours

Internet of Everything : copies de présentations, syllabus, notes de cours, Copies de présentations, cours en ligne Cisco Networking Academy, notes de cours.

Techniques numériques - travaux pratiques : syllabus, notes de cours, notes d'exercices, protocoles de laboratoires

Ressources bibliographiques

Architecture des ordinateurs - théorie

- Notes de cours

 

  • Technologie des ordinateurs et des réseaux 9e éd P-AGoupille Dunod - Circuits numériques Théorie et applications Ronald Tocci
  • Architecture de l'ordinateur Andrew Tanenbaum Pearson Edition

Internet of Everything

Syllabus « Internet of Everything » – Erwin Desmet, HEH Campus Technique

https://www.netacad.com/fr/internet-of-everything-job-trends/

https://www.netacad.com/fr/courses/intro-iot/

https://www.netacad.com/web/ioe/podcasts-welcome-to-the-internet-of-everything

Support sur la plateforme Ecampus.

Techniques numériques - travaux pratiques

Circuits numériques Théorie et applications Ronald Tocci

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français, anglais

Modalités d'évaluation :

Chaque acquis d’apprentissage sera évalué de manière autonome et aura une note comprise entre 0 et 20. Le seuil de réussite de l’acquis d’apprentissage est fixé à 10/20.

  • Architecture des systèmes - théorie: examen écrit 35% de l'UE
  • Internet of Everything Project : examen écrit 30% de l'UE .

Techniques numériques : exercices, simulations, interros, rapport et projet : 35% de l'UE : 

  • 50% pour la participation et les interrogations et 50% pour l'examen. Cette AA est non remédiable en seconde session ni en session de rattrapage

En ce qui concerne la notation totale de cette UE, nous utiliserons la règle suivante:

  • 0 acquis validé --> 1/20  | 1 acquis validé --> 3/20   | 2 acquis validés --> 5/20
  • 3 acquis validés --> note pondérée (/20)

 

Le report de note se fera d'une année à l'autre si l'étudiant valide son AA avec au moins un 10/20.

Report de note d'une année à l'autre pour l'AA réussie en cas d'échec à l'UE :

Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #1225 intitulée :

Programmation - Concepts fondamentaux

Bachelier en Informatique orientation Réseaux et Télécommunications / Bloc 1

Informations

Responsable d'UE : Erwin DESMET

Bloc : IRT1

Période : 1er quadrimestre

Durée : 68 h

Crédits : 7 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises : aucune

Activités d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

Aucune

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

>
Acquis AA:[T-PINI-104] Bases de programmation - théorie
 



[T-PINI-105] Bases de Programmation - travaux pratiques
 

Contenu des AA

Bases de programmation - théorie

  • Résolution de problèmes
  • Types de données (simples et structurées)
  • Notion de variable et d'affectation.
  • Instructions d'entrée et de sortie.
  • Structures de contrôle
  • Tableaux
  • Listes
  • Fonctions
  • Tests
  • Tris
  • Sécurité

Bases de Programmation - travaux pratiques

 Apprentissage d’un langage de programmation structuré (langage Python) :

  • Notions de « code source », « compilation », « exécution »,…
  • Etude des composants fondamentaux d’un programme (entête, variables, constantes, instructions…)
  • Présentation et familiarisation à un environnement de développement
  • Etude et mise en pratique des structures élémentaires en programmation (décision, répétition,…)
  • Etude et mise en pratique des notions de « Fonction »
  • Etude et mise en pratique des structures de données
  • Etude et mise en pratique de la gestion de fichiers
  • Utilisation des notions ci-dessus dans le cadre de l’élaboration de petites applications console

Répartition des heures

Bases de programmation - théorie : 24 h de théorie

Bases de Programmation - travaux pratiques : 44 h d'exercices/Labos

Méthodes d'enseignement

Bases de programmation - théorie : cours magistral, approche interactive, approche par situation problème

Bases de Programmation - travaux pratiques : travaux de groupes, approche par projets, approche interactive, approche par situation problème, approche avec TIC, utilisation de logiciels

Langues d'enseignement

Bases de programmation - théorie : français

Bases de Programmation - travaux pratiques : français, anglais

Supports

Bases de programmation - théorie : notes de cours

Bases de Programmation - travaux pratiques : notes d'exercices, protocoles de laboratoires

Ressources bibliographiques

Bases de programmation - théorie

  • https://courspython.com/bases-python.html
  • Python 3 Les fondamentaux du langage (3e édition) ENI
  • UE : Programmation – Concepts fondamentaux 

Bases de Programmation - travaux pratiques

  • https://courspython.com/bases-python.html
  • Python 3 Les fondamentaux du langage (3e édition) ENI
  • UE : Programmation – Concepts fondamentaux syllabus

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français, anglais

Modalités d'évaluation :

Modalités d’évaluation (Epreuve intégrée)

  • Examen de laboratoire (AA TP) : 50 %
    • Évalué par compétences :
      • Analyser (3 pts / 20)
      • Concevoir (3 pts / 20)
      • Implémenter (9 pts / 20)
      • Tester/Valider (3 pts / 20)
      • Culture informatique (QCM) (2 pts / 20)
  • Examen écrit/oral sur le cours de Théorie (AA Théorie) : 30 %
  • Évaluation continue (participation, travaux intermédiaires, attitudes) : 20 % (non rejouable)

Grille d’évaluation par compétences (AA TP)

Chaque compétence est appréciée selon 4 niveaux :

Niveau Barème chiffré approximatifInsuffisant0–25 %En cours40–55 %Acquis65–80 %Expert90–100 %

Report de note d'une année à l'autre pour l'AA réussie en cas d'échec à l'UE :

Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #1226 intitulée :

Électricité

Bachelier en Informatique orientation Réseaux et Télécommunications / Bloc 1

Informations

Responsable d'UE : Jonathan LECHIEN

Bloc : IRT1

Période : 1er quadrimestre

Durée : 64 h

Crédits : 5 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises : aucune

Activités d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

T-PELE-102] Electricité - théorie

[T-PELE-103] Electricité - travaux pratiques

D'utiliser des appareils de laboratoire et comprendre et analyser et de réaliser des cablages pratique en interpretant des schémas de principe. 

[T-PELN-107] Etude de projet

Étude d’un projet à l’aide de la conception assistée par ordinateur (CAO) d’un schéma de principe, en vue de sa conversion en circuit imprimé (PCB).

Contenu des AA

Étude de projet

Réalisation d'un projet technique " testeur de cables réseau "

Électricité - théorie

Théorie et exercices présentés de manière magistrale en présentiel mais également une partie du cours et des exercices se feront en e-learning via des power points commentés et des exercices mis sur la plateforme moodle (ecampus).

Ch I :GRANDEURS ELECTRIQUES DE BASE

1. définition des grandeurs

  • La tension électrique
  • Le courant électrique
  • La résistance

2. Les lois reliant ces grandeurs entre elles

  • La loi d’Ohm (du récepteur)
  • La puissance
  • L’effet joule

3. Les conventions de représentations

  • La tension
  • Le courant

4.Les propriétés des grandeurs

  • Les lois de KIRCHHOFF
  • Propriétés des résistances

5. Mesures des grandeurs de tension, courant et résistance

  • Diviseur de tension
  • Diviseur de courant
  • Mesure d’une tension continue
  • Mesure d’un courant continu
  • Mesure d’une résistance

Ch II : Electrostatique

  1. Etude des charges
  2. La loi de Coulomb
  3. Le champ électrostatique
  4. Le potentiel
  5. Le condensateur
  6. L'énergie électrostatique
  7. Application de l’électrostatique

Ch III: Résolution de systèmes

Électricité - travaux pratiques

Nombre d’heures 20H

TP1 Les relevées à l’oscilloscope

TP2 Montages Amont et Aval

TP3 La charge d’un condensateur avec alimentation stabilisée

TP4 La charge d’un condensateur avec Générateur BF

TP5 Etude des filtres passe bas et passe haut

TP6 Caractéristique des diodes et applications

TP7 Divers montages d'applicatons utilisant les composants des manipulations précédentes

Répartition des heures

Étude de projet : 24 h de travaux

Électricité - théorie : 20 h de théorie

Électricité - travaux pratiques : 20 h d'exercices/Labos

Méthodes d'enseignement

Étude de projet : approche par projets

Électricité - théorie : cours magistral, approche avec TIC, étude de cas

Électricité - travaux pratiques : travaux de groupes, utilisation de logiciels

Langues d'enseignement

Étude de projet : français

Électricité - théorie : français

Électricité - travaux pratiques : français

Supports

Étude de projet : notes de cours, activités sur eCampus

Électricité - théorie : copies de présentations, syllabus, notes d'exercices, activités sur eCampus

Électricité - travaux pratiques : activités sur eCampus, protocoles de laboratoires

Ressources bibliographiques

Étude de projet

note de projet et moodle

Électricité - théorie

Syllabus

Floyd, « Electronique, composants et systèmes d'application », Editions Reynald Goulet.

Floyd, « Fondements d'électronique », Editions Reynald Goulet.

Électricité - travaux pratiques

Notes de laboratoires

Cours théorique d'Electricité

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français

Modalités d'évaluation :

Théorie : 40% de l'UE. Examen de théorie et exercices (écrit sur feuille et/ou sur pc).

Laboratoire : 30% de l'UE. Évaluation continue lors de chaque séance de laboratoire et pratiques sur les différentes manipulations. Attention les séances de laboratoires sont obligatoires. Evaluation des compétences lors de la dernière séance de laboratoire. La cote de cette AA n'est pas remédiable en seconde session ni en session de rattrapage.

Etude de projet: 30% de l'UE. Le projet est non remediable en seconde session. L'évaluation est continue avec le travail en classe et la remise des travaux+rapports. Toute absence injustifiée au laboratoire sera sanctionnée par une absence à l'UE.

Le report de note se fera d'une année à l'autre si l'étudiant valide son AA avec au moins un 10/20.

Report de note d'une année à l'autre pour l'AA réussie en cas d'échec à l'UE :

Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #1227 intitulée :

Mathématiques appliquées 1

Bachelier en Informatique orientation Réseaux et Télécommunications / Bloc 1

Informations

Responsable d'UE : Bénédicte LEBAILLY DE TILLEGHEM

Bloc : IRT1

Période : 1er quadrimestre

Durée : 25 h

Crédits : 3 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises : aucune

Activité d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

-

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

- agir de façon réflexive.

- analyser un problème en informatique et le traiter au moyen de l'outil mathématique adéquat.

Contenu de l'AA

Généralités sur les fonctions.

Etude approfondie de fonctions mathématiques élémentaires courantes (droites, paraboles, trigonométriques, exponentielles, logarithmiques):

  • Domaines de définition de ces fonctions ;
  • Manipulations graphiques de ces fonctions ;
  • Manipulations des formules et propriétés;
  • Résolution de systèmes d’équations et d’inéquations ;
  • Résolution de problèmes.

Répartition des heures

8 h de théorie, 17 h d'exercices/Labos

Méthodes d'enseignement

Cours magistral, approche interactive, approche par situation problème

Langues d'enseignement

Français

Supports

Copies de présentations, syllabus

Ressources bibliographiques

  • Le Bailly B., « Syllabus du cours de Mathématiques » 
  • Exercices de Mathématiques - volume 1 et 2- Pascal Dupont - De Boeck Université
  • Analyse, concepts et contextes - volumes 1 et 2 – Stewart - DeBoeck Université

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français

Modalités d'évaluation :

Examen écrit ne comportant que des exercices, à cahier fermé et sans calculatrice

Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #3718 intitulée :

Intelligences artificielles

Bachelier en Informatique orientation Réseaux et Télécommunications / Bloc 1

Informations

Responsable d'UE : Erwin DESMET

Bloc : IRT1

Période : 1er quadrimestre

Durée : 20 h

Crédits : 2 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises : aucune

Activité d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

aucune

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

Voici une proposition propre pour la rubrique Acquis d’apprentissage spécifiques.

Au terme de cette activité d’apprentissage, l’étudiant sera capable de :

  1. Définir les notions fondamentales liées à l’intelligence artificielle, notamment IA, machine learning, deep learning, IA générative, LLM, token, Transformer, attention, hallucination et fenêtre de contexte.
  2. Expliquer, avec un vocabulaire accessible, le fonctionnement général d’un modèle de langage, en distinguant prédiction statistique, compréhension humaine, apprentissage supervisé, tokenisation et génération de réponse.
  3. Identifier les limites structurelles des modèles génératifs, notamment les hallucinations, le knowledge cutoff, les biais, l’absence de raisonnement garanti et la dépendance au contexte fourni.
  4. Utiliser un outil d’IA générative de manière méthodique, en formulant une demande claire, contextualisée et structurée, adaptée à la tâche attendue.
  5. Appliquer les principes de base du prompt engineering, en mobilisant le rôle, le contexte, la tâche, le format attendu, les contraintes et l’itération.
  6. Vérifier de manière critique une réponse produite par une IA, en contrôlant les faits, les sources, le code, les références, les raisonnements et les résultats sensibles.
  7. Distinguer les usages pertinents et non pertinents de l’IA dans le développement informatique, notamment la complétion de code, l’assistance à la documentation, les tests, les agents autonomes et le prototypage rapide.
  8. Adopter une méthode de travail responsable avec les assistants de code, incluant la lecture du code généré, les tests, la relecture humaine, la validation et le refus de déléguer aveuglément une décision technique.
  9. Identifier les principaux risques liés à l’usage professionnel de l’IA, notamment la fuite de données, la prompt injection, l’excessive agency, les biais algorithmiques et la responsabilité humaine.
  10. Appliquer les réflexes de base liés au RGPD, à l’AI Act et à la sécurité, en reconnaissant les données à ne pas transmettre à un outil public et les situations nécessitant une vigilance juridique ou technique.
  11. Évaluer l’impact environnemental et organisationnel d’un usage de l’IA, en tenant compte du choix du modèle, du cloud/local, de l’inférence, de la proportionnalité et des coûts associés.
  12. Expliquer l’évolution du métier d’informaticien face à l’IA, en distinguant les tâches automatisables des compétences qui gagnent en valeur : jugement, vérification, supervision, conception, sécurité et responsabilité.

Contenu de l'AA

Le module introduit les principes fondamentaux de l’intelligence artificielle générative et de ses usages professionnels en informatique. Il aborde la distinction entre IA, machine learning, deep learning et IA générative, ainsi que le fonctionnement général des modèles de langage : tokenisation, Transformer, mécanisme d’attention, prédiction statistique et limites structurelles.

Le cours traite ensuite des usages de l’IA dans le développement informatique : complétion de code, assistants de programmation, agents autonomes, génération de documentation, tests, prototypage rapide et méthode de travail responsable. Une attention particulière est portée au prompt engineering, à la formulation de demandes structurées, à l’itération et à la vérification critique des réponses produites.

Le module couvre également les enjeux professionnels liés à l’usage de l’IA : hallucinations, biais algorithmiques, protection des données, RGPD, AI Act, risques de sécurité, prompt injection, responsabilité humaine, impact environnemental, sobriété numérique, choix entre modèles cloud et locaux, et évolution des métiers de l’informatique face aux outils d’IA.

Répartition des heures

20 h de théorie

Méthodes d'enseignement

Cours magistral, travaux de groupes, approche interactive, approche par situation problème, approche déductive

Langues d'enseignement

Français, anglais

Supports

Copies de présentations, syllabus, notes de cours, activités sur eCampus

Ressources bibliographiques

Ressources principales

IA générative, prompt et usages

IA, code et productivité

Sécurité, droit et responsabilité

Enjeux sociétaux, emploi et environnement

Ressources pédagogiques complémentaires

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français, anglais

Modalités d'évaluation :

Pour la partie générale, Travail quotidien

Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #400 intitulée :

Télécommunications et réseaux

Bachelier en Informatique orientation Réseaux et Télécommunications / Bloc 1

Informations

Responsable d'UE : Thomas PETEIN

Bloc : IRT1

Période : 1er et 2e quadrimestres

Durée : 132 h

Crédits : 9 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises : aucune

Activités d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

aucune

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

A la fin de cette unité d'enseignement, l'étudiant sera capable :

- de décrire la base du fonctionnement d'internet (modèle OSI et modèle TCP/IP)

- de distinguer différents éléments utilisés au sein de réseaux informatiques

- d'expliquer le fonctionnement de matériel réseau intermédiaire comme le concentrateur, le commutateur, le routeur

- d'exprimer, avec des termes corrects, le fonctionnement de protocoles couramment utilisés au sein des réseaux informatiques

- de calculer des adresses IP, de construire des sous-réseaux et des tableaux d'adressage,...

- d'appliquer des configurations de base sur du matériel réseau (PC, commutateur, routeur)

- d'administrer un réseau informatique simple notamment à l'aide du routage statique

Contenu des AA

Télécommunications et réseaux - théorie 1

Ce cours est essentiellement basée sur la formation Cisco Certified Networking Academy Routing & Switching, permettant d'obtenir une certification reconnue mondialement. La première partie de cette formation est donc intégrée dans le 1er bloc de la formation de bachelier en informatique et systèmes orientation réseaux et télécommunications.

La suite de cette formation est ensuite intégrée dans le bloc 2 à travers l'UE de “Télécommunications et réseaux - Routing & switching”.

Nous voyons donc les bases indispensables à la compréhension des réseaux informatiques ainsi que tout ce qui concerne le calcul d'adressage IP.

Télécommunications et réseaux - travaux pratiques 1

Le contenu de l'activité est principalement basé sur :

  • Les systèmes de câblage informatique
  • Le simulateur réseau Packet Tracer
  • Le système d'exploitation Cisco IOS
  • L'adressage IPv4 et IPv6
  • La configuration de base de commutateurs et de routeurs
  • Les protocoles réseau (Ethernet, ARP, ...)
  • ...

Télécommunications et réseaux - théorie 2

Ce cours est essentiellement basée sur la formation Cisco Certified Networking Academy Routing & Switching, permettant d'obtenir une certification reconnue mondialement. La première partie de cette formation est donc intégrée dans le 1er bloc de la formation de bachelier en informatique et systèmes orientation réseaux et télécommunications.

La suite de cette formation est ensuite intégrée dans le bloc 2 à travers l'UE de “Télécommunications et réseaux - Routing & switching”.

Nous voyons donc les bases indispensables à la compréhension des réseaux informatiques ainsi que tout ce qui concerne le calcul d'adressage IP.

Télécommunications et réseaux - travaux pratiques 2

Le contenu de l'activité est principalement basé sur sur la mise en oeuvre des notions théoriques à l'aide du simulateur réseau Packet Tracer.

  • Documenter un réseau
  • L'adressage IPv4 et IPv6 et le découpage réseau
  • La connectique
  • La configuration de commutateurs et de routeurs
  • Les protocoles réseau (ICMP, TCP, UDP, TFTP, HTTP, DHCP,...)
  • Concevoir et mettre en œuvre un réseau de petite taille
  • Le routage statique
  • ...

Répartition des heures

Télécommunications et réseaux - théorie 1 : 40 h de théorie

Télécommunications et réseaux - travaux pratiques 1 : 28 h d'exercices/Labos

Télécommunications et réseaux - théorie 2 : 24 h de théorie

Télécommunications et réseaux - travaux pratiques 2 : 40 h d'exercices/Labos

Méthodes d'enseignement

Télécommunications et réseaux - théorie 1 : cours magistral, Plateforme elearning Cisco Networking academy

Télécommunications et réseaux - travaux pratiques 1 : approche par situation problème, approche avec TIC, utilisation de logiciels, Plateforme elearning Cisco Networking academy

Télécommunications et réseaux - théorie 2 : cours magistral, Plateforme elearning Cisco Networking academy

Télécommunications et réseaux - travaux pratiques 2 : approche par situation problème, approche avec TIC, utilisation de logiciels, Plateforme elearning Cisco Networking academy

Langues d'enseignement

Télécommunications et réseaux - théorie 1 : français, anglais

Télécommunications et réseaux - travaux pratiques 1 : français, anglais

Télécommunications et réseaux - théorie 2 : français, anglais

Télécommunications et réseaux - travaux pratiques 2 : français, anglais

Supports

Télécommunications et réseaux - théorie 1 : copies de présentations, notes de cours, CCNA routing and switching accessible en ligne

Télécommunications et réseaux - travaux pratiques 1 : activités sur eCampus, protocoles de laboratoires, Plateforme elearning Cisco Networking Academy

Télécommunications et réseaux - théorie 2 : copies de présentations, notes de cours, CCNA routing and switching accessible en ligne

Télécommunications et réseaux - travaux pratiques 2 : activités sur eCampus, protocoles de laboratoires, Plateforme elearning Cisco Networking Academy

Ressources bibliographiques

Télécommunications et réseaux - théorie 1

  • certification Cisco CCNA Routing and Switching (partie 1)

Télécommunications et réseaux - travaux pratiques 1

  • Cisco Networking Academy, CCNA Routing and Switching - Lab source files, [En ligne], https://www.netacad.com/.

Télécommunications et réseaux - théorie 2

  • certification Cisco CCNA Routing and Switching (partie 1)

Télécommunications et réseaux - travaux pratiques 2

  • Cisco Networking Academy, CCNA Routing and Switching - Lab source files, [En ligne], https://www.netacad.com/.

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : épreuve intégrée

Langues d'évaluation : français, anglais

Modalités d'évaluation :

  • Examen théorique (sur papier ou sur ordinateur) : 50%
  • Examen de laboratoire : 50% (sur ordinateur)

L'étudiant doit absolument présenter chaque partie de l'examen sinon il se verra attribuer une absence pour l'unité d'enseignement. En cas d'échec à l'UE, l'étudiant doit repasser toutes les épreuves de l'examen.

Si l'étudiant demande une cote de présence, celle-ci doit être demandée au plus tard le jour de l'examen. Dans ce cas, il se verra attribué la note de 0/20 à l'UE.

Dans le cadre de ce cours, un team building est organisé pour les étudiants du bloc 1 et est obligatoire !

Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #1229 intitulée :

Programmation - Concepts avancés

Bachelier en Informatique orientation Réseaux et Télécommunications / Bloc 1

Informations

Responsable d'UE : Johan Depreter

Bloc : IRT1

Période : 2e quadrimestre

Durée : 70 h

Crédits : 6 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises : aucune

Activités d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

[T-PINI-203] Programmation avancée - théorie
Avoir suivi L'UE Programmation - Base et Algorithmique

[T-PINI-204] Programmation avancée - travaux pratiques
Avoir suivi L'UE Programmation - Base et Algorithmique

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

[T-PINI-203] Programmation avancée - théorie
 


[T-PINI-204] Programmation avancée - travaux pratiques
 

Au terme de de ce laboratoire, l'étudiant sera capable de :

Contenu des AA

Programmation avancée - théorie

  • Programmation événementielle
  • Programmation objet

Programmation avancée - travaux pratiques

Apprentissage du langage Python dans le paradigme POO :

  • Présentation et familiarisation à le modélisation UML
  • Manipulation des contrôles principaux (python)
  • Présentation et familiarisation au concept de "programmation événementielle"
  • Présentation et familiarisation au concept de "programmation Orientée Objet"
  • Réalisation de petit projets avec interfaces graphiques qui permettent de se confronter aux concepts cités ci-dessus. (Exemples de réalisations: calculatrice, éditeur de texte, gestion d'une clientèle basée sur un fichier, calendrier, jeu de société, …)

Programmation avancée - modélisation

  • UML

Répartition des heures

Programmation avancée - théorie : 12 h de théorie

Programmation avancée - travaux pratiques : 44 h d'exercices/Labos

Programmation avancée - modélisation : 14 h de théorie

Méthodes d'enseignement

Programmation avancée - théorie : cours magistral, approche par projets, approche interactive, approche par situation problème

Programmation avancée - travaux pratiques : travaux de groupes, approche par projets, approche avec TIC, utilisation de logiciels

Programmation avancée - modélisation : cours magistral

Langues d'enseignement

Programmation avancée - théorie : français, anglais

Programmation avancée - travaux pratiques : français, anglais

Programmation avancée - modélisation : français

Supports

Programmation avancée - théorie : syllabus

Programmation avancée - travaux pratiques : notes d'exercices, protocoles de laboratoires

Programmation avancée - modélisation : -

Ressources bibliographiques

Programmation avancée - théorie

  • Desmet Erwin, Notes de cours «Programmation avancées », HEH - Campus Technique, 2023.

Programmation avancée - travaux pratiques

  • Chapelle Joakim, Depreter Johan et Desmet Erwin , Notes de cours «Programmation avancées », HEH - DST, 2023.

Programmation avancée - modélisation

  • Desmet Erwin, Notes de cours «Programmation », HEH - Campus Technique, 2023.

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : épreuve intégrée

Langues d'évaluation : français, anglais

Modalités d'évaluation :

 Barème global (sur 20 pts)

  • Analyse & communication (client) : 2/20
  • UML (classes + mini-oral) : 3/20
  • Implémentation POO : 5/20
  • Validation & tests : 2/20
  • UML complémentaire + Q : 4/20
  • Oral POO : 4/20

 Application du filtre UML

  • Inexploitable : note finale 1/20 
  • Insuffisant partiel : plafonné à 10/20 (échec, mais feedback utile via TP).
  • Suffisant : parcours complet, barème appliqué normalement.


Conditions de réussite

Un étudiant réussit l’UE si et seulement si :

  1. Note ≥ 10/20 ET
  2. C2 – UML (diagramme de classes) ≥ 2/4
    • Si C2 = 0–1 → examen arrêté, note finale 1/20
    • Si C2 <= 2 (partiel) → TP autorisé mais note plafonnée à 7/20, pas d’oraux
  3. C3 – Implémentation POO ≥ 3/5
    • Si C3 < 3 → échec automatique avec un maximum de 7/20
  4. Au moins 4 compétences sur 6 doivent être “suffisant” ou plus (dont obligatoirement C2 et C3)
Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #1230 intitulée :

Mathématiques appliquées 2

Bachelier en Informatique orientation Réseaux et Télécommunications / Bloc 1

Informations

Responsable d'UE : Pierre CARLIER

Bloc : IRT1

Période : 2e quadrimestre

Durée : 25 h

Crédits : 3 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises : aucune

Activité d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

UE Mathématiques appliquées 1

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

Contenu de l'AA

- Les nombres complexes

- Le calcul différentiel

- Le calcul intégral

Répartition des heures

10 h de théorie, 15 h d'exercices/Labos

Méthodes d'enseignement

Cours magistral, approche interactive, approche par situation problème

Langues d'enseignement

Français

Supports

Syllabus, notes de cours, notes d'exercices

Ressources bibliographiques

-

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français

Modalités d'évaluation :

Examen écrit à cours fermé et sans calculatrice

Fiche indisponible

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Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #1232 intitulée :

Développement web

Bachelier en Informatique orientation Réseaux et Télécommunications / Bloc 1

Informations

Responsable d'UE : Ivan MILLER

Bloc : IRT1

Période : 2e quadrimestre

Durée : 40 h

Crédits : 4 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises : aucune

Activités d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

Aucun pré-requis

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

Contenu des AA

Développement web - théorie

  • Introduction, tour d'horizon du développement web : aperçu des technologies web, historique du Web, navigateurs et tendances actuelles.
  • Chapitre 1 - HTML : bases du langage, formats d'encodage, classification lignes/blocs, titres et paragraphes, éléments d'enrichissements de textes, éléments de structure de la page, couleurs, listes, tableaux, liens, images, sons et vidéos, formulaires, méta-balises, etc.
  • Chapitre 2 - CSS : utilisation des feuilles de style CSS, sélecteurs, unités de mesure, déclarations et spécificités, propriétés (couleurs, textes, dimensions, bordures et marges, arrières-plans, alignements, transitions, animations, transformations, filtres, rognures, etc.), positionnements (flexbox, grid, statique, relatif, absolu, fixe, sticky, flottant), préfixes, Responsive Design, outils CSS, accessibilité du Web, etc.
  • Chapitre 3 - Ergonomie des sites web : gestaltisme et autres principes d'ergonomie appliqués au Web.
  • Chapitre 4 - Référencement web : notions de base, SERP, Google, punitions, attaques SEO, etc.

Développement web - travaux pratiques

  • Exercices HTML : listes, tableaux, liens, formulaires, méta-balises, etc.
  • Exercices HTML et CSS : sélecteurs, propriétés, positionnements, Responsive Design, Flexbox, Grid Layout, etc.
  • Projet global : maquette wireframe, structure HTML, mise en page CSS, référencement, ergonomie, etc.

Répartition des heures

Développement web - théorie : 24 h de théorie

Développement web - travaux pratiques : 16 h d'exercices/Labos

Méthodes d'enseignement

Développement web - théorie : cours magistral, approche par projets, approche avec TIC, utilisation de logiciels

Développement web - travaux pratiques : approche par projets, approche avec TIC, utilisation de logiciels

Langues d'enseignement

Développement web - théorie : français

Développement web - travaux pratiques : français

Supports

Développement web - théorie : syllabus, activités sur eCampus, Activités sur www.quizzineur.be

Développement web - travaux pratiques : syllabus, activités sur eCampus, Activités sur www.quizzineur.be

Ressources bibliographiques

Développement web - théorie

Bibliographie

  • ANDRIEU Olivier, Réussir son référencement web, éditions Eyrolles, 2018
  • BOUCHER Amélie, Ergonomie Web, éditions Eyrolles, 2007
  • CEDERHOLM Dan, CSS3 pour les Web Designers, éditions Eyrolles, 2012
  • DRAILLARD Francis, Premiers pas en CSS et XHTML, éditions Eyrolles, 2009
  • GOETTER Raphaël, CSS3 Grid Layout, éditions Eyrolles, 2019
  • LAWSON Bruce & SHARP Remy, Introduction à HTML5, éditions Pearson, 2012
  • MARCOTTE Ethan, Responsive Web Design, éditions Eyrolles, 2012
  • MEYER A. Eric, Conception de sites Web avec les CSS, CampusPress, 2007
  • NEBRA Mathieu, Réussir son site web avec XHTML et CSS, éditions Eyrolles, 2009

Webographie

Développement web - travaux pratiques

-

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français

Modalités d'évaluation :

Partie Pratique 55%

  • Évaluation continue (dont projet et présence au labo) : 15% (non remédiable en 2e session)
  • Examen pratique : 40% (à livre ouvert : syllabus papier ou pdf autorisé et documentation manuscrite papier autorisée)

Partie Théorie 45%

  • Activités e-learning : 5% (sur la plateforme Quizineur)
  • Examen écrit : 40%

Attention, un étudiant absent à la moitié des séances peut se voir refuser l'accès aux examens de l'UE.

Report de note d'une année à l'autre pour l'AA réussie en cas d'échec à l'UE :

Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #3484 intitulée :

Projet informatique

Bachelier en Informatique orientation Réseaux et Télécommunications / Bloc 1

Informations

Responsable d'UE : Erwin DESMET

Bloc : IRT1

Période : 2e quadrimestre

Durée : 53 h

Crédits : 4 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises : aucune

Activités d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

Programmation de base et programmation avancées

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

Contenu des AA

Méthodologie de projet

La partie laboratoire/projet reprend les mêmes informations que l'hackathon. 

Pour la partie théorique, il s'agira d'apprehender au mieux Git et ses méthodologies ainsi que la mise en place d'un tel projet.

Hackathon

Réalisation d'un travail collaboratif visant à résoudre un problème informatique donné dans des conditions proches de celles d'un projet d'entreprise.

  • Le groupe d'étudiant devra élaborer son cahier des charges (canevas imposé);
  • décomposer les tâches à accomplir;
  • planifier son emploi du temps;
  • gérer les back-ups et version de son projet
  • construire son application répondant à la demande;
  • défendre le travail réalisé ainsi que les choix opérés.

Le travail réalisé devra être remis et fera ensuite objet d'une évaluation par les enseignants. La participation individuelle effective à l'activité interviendra également dans l'évaluation.

Répartition des heures

Méthodologie de projet : 14 h de théorie, 9 h d'exercices/Labos

Hackathon : 30 h de séminaires

Méthodes d'enseignement

Méthodologie de projet : cours magistral, travaux de groupes, approche par projets, utilisation de logiciels

Hackathon : travaux de groupes, approche par projets, approche déductive, approche avec TIC, utilisation de logiciels

Langues d'enseignement

Méthodologie de projet : français, anglais

Hackathon : français, anglais

Supports

Méthodologie de projet : copies de présentations, syllabus, activités sur eCampus

Hackathon : activités sur eCampus

Ressources bibliographiques

Méthodologie de projet

  • Erwin Desmet, Power Point du cours, HEH-DST 2023

Hackathon

  • Chapelle Joakim, Depreter Johan et Desmet Erwin , Notes de cours «Programmation avancées », HEH - DST, 2023.
  • Desmet Erwin , Notes de cours «Programmation de base», HEH - DST, 2023.

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français

Modalités d'évaluation :

Un projet de plusieurs jours qui sera évalué sur son ensemble de la manière suivante et non rejouable au vu que les cotations se font sur le projet : 

Evaluation continue (cours/TP/semaine) 20 %  
Projet 40%
Oral et/ou Documents sur les parties Méthodologie 15% 
Oral sur les parties codes/Démos en fin de semaine 25%

Report de note d'une année à l'autre pour l'AA réussie en cas d'échec à l'UE :

Fiche indisponible

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