Département des Sciences et technologies

2026-2027

Master en Sciences de l'Ingénieur industriel orientation Life data technologies / Cycle 2 Bloc Complémentaire

UE Quad 1HeuresECTSÉval.
UE spécifiques : Passerelle Biotech
Traitement de l'information50 h4UE
Structures de données9 h
Bases de données relationnelles : théorie et exercices17 h
Bases de données relationnelles : laboratoires24 h
Bases informatiques 246 h4UE
Architectures des systèmes informatiques16 h
Technique de progammation C30 h
Techniques de programmation avancée 240 h4UE
Techniques de programmation 322 h
Projet en Techniques de programmation18 h
UE spécifiques : Passerelle Info
Chimie 440 h4UE
Chimie analytique instrumentale20 h
Biochimie20 h
Introduction à la biologie moléculaire30 h3UE
Génomique10 h
Protéomique20 h
UE spécifiques : Passerelle Bio/Chimie/Agro
Traitement de l'information50 h4UE
Structures de données9 h
Bases de données relationnelles : théorie et exercices17 h
Bases de données relationnelles : laboratoires24 h
Bases informatiques 246 h4UE
Architectures des systèmes informatiques16 h
Technique de progammation C30 h
Techniques de programmation avancée 240 h4UE
Techniques de programmation 322 h
Projet en Techniques de programmation18 h
Systèmes d'exploitation30 h2UE
Systèmes d'exploitation30 h
Machines fluides20 h2UE
Machines fluides20 h
Communication et langues 324 h2UE
Communication et langues : Anglais 324 h
Traitement du signal 230 h3UE
Analyse fréquentielle des signaux15 h
Filtrage des signaux analogiques15 h
Techniques de mesures industrielles30 h2UE
Capteurs industriels : théorie15 h
Capteurs industriels : laboratoires15 h
Mise à niveau en mécanique des fluides28 h3UE
Mécanique des fluides28 h
Mathématiques appliquées28 h3UE
Mathématiques des signaux et systèmes28 h
L'entreprise : contexte, structure et enjeux32 h2UE
Économie10 h
Organisation structurelle de l'entreprise12 h
Stratégies d'entreprise10 h
UE Quad 2HeuresECTSÉval.
Statistique30 h2UE
Statistique30 h
Mise à niveau en thermodynamique28 h3UE
Thermodynamique : théorie14 h
Thermodynamique : travaux pratiques14 h
UE spécifiques : Passerelle Biotech
Bases informatiques 330 h2UE
Traitement de données30 h
Techniques de programmation avancée 155 h5UE
Programmation orientée objet20 h
Atelier de recherche et développement vidéoludique35 h
UE spécifiques : Passerelle Info
Techniques bioinformatique 144 h4UE
Ressources et algorithmes bioinformatiques44 h
Biologie 230 h3UE
Biologie 230 h
Ressources bioinformatiques28 h2UE
Banques et indexation des données biologiques28 h
Modélisation bioinformatique52 h4UE
Compléments de techniques bioinformatiques24 h
Modélisation des systèmes biologiques28 h
Immunologie26 h2UE
Immunologie26 h
UE spécifiques : Passerelle Bio/Chimie/Agro
Bases informatiques 330 h2UE
Traitement de données30 h
Techniques de programmation avancée 155 h5UE
Programmation orientée objet20 h
Atelier de recherche et développement vidéoludique35 h
Techniques bioinformatique 144 h4UE
Ressources et algorithmes bioinformatiques44 h
Ressources bioinformatiques28 h2UE
Banques et indexation des données biologiques28 h
Modélisation bioinformatique52 h4UE
Compléments de techniques bioinformatiques24 h
Modélisation des systèmes biologiques28 h
Compléments d'électronique31 h3UE
Électronique des semi-conducteurs 2 : théorie16 h
Électronique des semi-conducteurs 2 : laboratoires15 h
Laboratoires machines fluides10 h1UE
Laboratoires machines fluides10 h
Gestion entrepreneuriale40 h3UE
Comptabilité générale d'entreprise : principes généraux25 h
Comptabilité générale d'entreprise : applications et études de cas15 h
Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #1463 intitulée :

Traitement de l'information

Bachelier en sciences de l'ingénieur industriel / Bloc 3
- groupe Informatique
- groupe Informatique-Ingéplus
- groupe technologies des données du vivant

Master en Sciences de l'Ingénieur industriel orientation Informatique / Cycle 2 Bloc complémentaire
- passerelle Électronique

Master en Sciences de l'Ingénieur industriel orientation Life data technologies / Cycle 2 Bloc Complémentaire
- Passerelle Biotech
- Passerelle Bio/Chimie/Agro

Informations

Responsable d'UE : Samuel CREMER

Bloc : BAC3 TL, MA0 Info, MA0 LDT

Période : 1er quadrimestre

Durée : 50 h

Crédits : 4 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises : aucune

Activités d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

Contenu des AA

Structures de données

  • Types de bases
  • Structures linéaires
  • Structures arborescentes
  • Structures relationnelles
  • Algorithmes

Bases de données relationnelles : théorie et exercices

Théorie :

  • Les différents paradigmes de base de données
  • Initiation aux bases de données relationnelles
  • La modélisation avec MERISE
  • Le langage SQL

Exercices :

  • Modèlisation MERISE

Bases de données relationnelles : laboratoires

  • Le langage SQL
  • Utilisation des langages HTML et PHP et utilisation de MySQL

Répartition des heures

Structures de données : 7 h de théorie, 2 h d'exercices/Labos

Bases de données relationnelles : théorie et exercices : 10 h de théorie, 7 h d'exercices/Labos

Bases de données relationnelles : laboratoires : 24 h d'exercices/Labos

Méthodes d'enseignement

Structures de données : cours magistral, approche interactive, approche par situation problème, approche avec TIC, étude de cas, utilisation de logiciels

Bases de données relationnelles : théorie et exercices : cours magistral, approche interactive, approche par situation problème, approche avec TIC, étude de cas

Bases de données relationnelles : laboratoires : approche par projets, approche interactive, approche par situation problème, approche avec TIC, étude de cas, utilisation de logiciels

Langues d'enseignement

Structures de données : français

Bases de données relationnelles : théorie et exercices : français, anglais

Bases de données relationnelles : laboratoires : français, anglais

Supports

Structures de données : copies de présentations, syllabus, activités sur eCampus

Bases de données relationnelles : théorie et exercices : copies de présentations, syllabus, activités sur eCampus

Bases de données relationnelles : laboratoires : copies de présentations, syllabus, activités sur eCampus

Ressources bibliographiques

Structures de données

  • Algorithmique et structures de données génériques, M. Divay, Dunod, 2004
  • Initiation à l'algorithmique et aux structures de données, volume 2, J Courtin et Irène Kowarski, Dunod, 1995

Bases de données relationnelles : théorie et exercices

  • Base de données, les systèmes et leurs langages, Georges Gardarin, Eyrolles
  • Des bases de données à l’Internet. Philippe Mahieu, Vuibert
  • MySQL guide Officiel, Paul Dubois, Stefan Hinz, Carsten Pedersen, Campus Press.

Bases de données relationnelles : laboratoires

  • Base de données, les systèmes et leurs langages, Georges Gardarin, Eyrolles
  • Des bases de données à l’Internet. Philippe Mahieu, Vuibert
  • MySQL guide Officiel, Paul Dubois, Stefan Hinz, Carsten Pedersen, Campus Press.

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français

Modalités d'évaluation :

Il n'y aura qu'un seul examen à l'UE. Cet examen sera composé de questions sur la matière des 3 AA. Ce seront des questions de théorie, d'exercice et oriéntées sur la pratique.

Report de note d'une année à l'autre pour l'AA réussie en cas d'échec à l'UE :

Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #2351 intitulée :

Bases informatiques 2

Master en Sciences de l'Ingénieur industriel orientation Life data technologies / Cycle 2 Bloc Complémentaire
- Passerelle Biotech
- Passerelle Bio/Chimie/Agro

Informations

Responsable d'UE : Samuel CREMER

Bloc : MA0 LDT

Période : 1er quadrimestre

Durée : 46 h

Crédits : 4 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises : aucune

Activités d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

Contenu des AA

Architectures des systèmes informatiques

Ce cours est divisé en 7 grands chapitres :

  1. Le processeur
  2. La mémoire vive
  3. Disque dur et SSD
  4. La carte mère
  5. L'alimentation
  6. Le GPU
  7. Les écrans

Technique de progammation C

  • Types de données (simples et structurées)
  • Notion de variable et d'affectation.
  • Instructions d'entrée et de sortie.
  • Structures de contrôle
  • Pointeurs
  • Tableaux
  • Allocation dynamique
  • Fonctions et procédures.

Répartition des heures

Architectures des systèmes informatiques : 16 h de théorie

Technique de progammation C : 15 h de théorie, 15 h d'exercices/Labos

Méthodes d'enseignement

Architectures des systèmes informatiques : -

Technique de progammation C : cours magistral, approche interactive, approche par situation problème, approche déductive, approche avec TIC, utilisation de logiciels

Langues d'enseignement

Architectures des systèmes informatiques : français, anglais

Technique de progammation C : français

Supports

Architectures des systèmes informatiques : copies de présentations

Technique de progammation C : copies de présentations, protocoles de laboratoires

Ressources bibliographiques

Architectures des systèmes informatiques

  • IT Career JumpStart: An Introduction to PC Hardware, Software, and Networking, N.J. Alpern, J? Alpern and R. Muller, Sybes, 2011
  • Computer Organization and Design MIPS Edition: The Hardware/Software Interface, D.A. Patterson and J.L. Henenssy, Morgan Kaufmann, 2013
  • Afin de se tenir informé des nouveautés, les magasines PC Update et Hardware Mag sont consultables à la bibliothèque

Technique de progammation C

  • Léry J.-M. « Le langage C », Pearson Education, 2005
  • Deitel H. M & Deitel P.J., « C# How to program », Prentice-Hall,2004
  • Delannoy C., « Initiation à la programmation », Eyrolles, 1997.
  • Perry G., « Débuter en programmation », CampusPress, 2001.

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français, anglais

Modalités d'évaluation :

La note finale obtenue à l'UE sera calculée sur base d'une moyenne arithmétique entre les 2 AA :


40 % - Architectures des systèmes informatiques : un travail écrit à réaliser en anglais

60 % - Techniques de programmation C : examen pratique

Report de note d'une année à l'autre pour l'AA réussie en cas d'échec à l'UE :

Fiche indisponible

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Fiche indisponible

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Fiche indisponible

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Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #1463 intitulée :

Traitement de l'information

Bachelier en sciences de l'ingénieur industriel / Bloc 3
- groupe Informatique
- groupe Informatique-Ingéplus
- groupe technologies des données du vivant

Master en Sciences de l'Ingénieur industriel orientation Informatique / Cycle 2 Bloc complémentaire
- passerelle Électronique

Master en Sciences de l'Ingénieur industriel orientation Life data technologies / Cycle 2 Bloc Complémentaire
- Passerelle Biotech
- Passerelle Bio/Chimie/Agro

Informations

Responsable d'UE : Samuel CREMER

Bloc : BAC3 TL, MA0 Info, MA0 LDT

Période : 1er quadrimestre

Durée : 50 h

Crédits : 4 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises : aucune

Activités d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

Contenu des AA

Structures de données

  • Types de bases
  • Structures linéaires
  • Structures arborescentes
  • Structures relationnelles
  • Algorithmes

Bases de données relationnelles : théorie et exercices

Théorie :

  • Les différents paradigmes de base de données
  • Initiation aux bases de données relationnelles
  • La modélisation avec MERISE
  • Le langage SQL

Exercices :

  • Modèlisation MERISE

Bases de données relationnelles : laboratoires

  • Le langage SQL
  • Utilisation des langages HTML et PHP et utilisation de MySQL

Répartition des heures

Structures de données : 7 h de théorie, 2 h d'exercices/Labos

Bases de données relationnelles : théorie et exercices : 10 h de théorie, 7 h d'exercices/Labos

Bases de données relationnelles : laboratoires : 24 h d'exercices/Labos

Méthodes d'enseignement

Structures de données : cours magistral, approche interactive, approche par situation problème, approche avec TIC, étude de cas, utilisation de logiciels

Bases de données relationnelles : théorie et exercices : cours magistral, approche interactive, approche par situation problème, approche avec TIC, étude de cas

Bases de données relationnelles : laboratoires : approche par projets, approche interactive, approche par situation problème, approche avec TIC, étude de cas, utilisation de logiciels

Langues d'enseignement

Structures de données : français

Bases de données relationnelles : théorie et exercices : français, anglais

Bases de données relationnelles : laboratoires : français, anglais

Supports

Structures de données : copies de présentations, syllabus, activités sur eCampus

Bases de données relationnelles : théorie et exercices : copies de présentations, syllabus, activités sur eCampus

Bases de données relationnelles : laboratoires : copies de présentations, syllabus, activités sur eCampus

Ressources bibliographiques

Structures de données

  • Algorithmique et structures de données génériques, M. Divay, Dunod, 2004
  • Initiation à l'algorithmique et aux structures de données, volume 2, J Courtin et Irène Kowarski, Dunod, 1995

Bases de données relationnelles : théorie et exercices

  • Base de données, les systèmes et leurs langages, Georges Gardarin, Eyrolles
  • Des bases de données à l’Internet. Philippe Mahieu, Vuibert
  • MySQL guide Officiel, Paul Dubois, Stefan Hinz, Carsten Pedersen, Campus Press.

Bases de données relationnelles : laboratoires

  • Base de données, les systèmes et leurs langages, Georges Gardarin, Eyrolles
  • Des bases de données à l’Internet. Philippe Mahieu, Vuibert
  • MySQL guide Officiel, Paul Dubois, Stefan Hinz, Carsten Pedersen, Campus Press.

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français

Modalités d'évaluation :

Il n'y aura qu'un seul examen à l'UE. Cet examen sera composé de questions sur la matière des 3 AA. Ce seront des questions de théorie, d'exercice et oriéntées sur la pratique.

Report de note d'une année à l'autre pour l'AA réussie en cas d'échec à l'UE :

Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #2351 intitulée :

Bases informatiques 2

Master en Sciences de l'Ingénieur industriel orientation Life data technologies / Cycle 2 Bloc Complémentaire
- Passerelle Biotech
- Passerelle Bio/Chimie/Agro

Informations

Responsable d'UE : Samuel CREMER

Bloc : MA0 LDT

Période : 1er quadrimestre

Durée : 46 h

Crédits : 4 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises : aucune

Activités d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

Contenu des AA

Architectures des systèmes informatiques

Ce cours est divisé en 7 grands chapitres :

  1. Le processeur
  2. La mémoire vive
  3. Disque dur et SSD
  4. La carte mère
  5. L'alimentation
  6. Le GPU
  7. Les écrans

Technique de progammation C

  • Types de données (simples et structurées)
  • Notion de variable et d'affectation.
  • Instructions d'entrée et de sortie.
  • Structures de contrôle
  • Pointeurs
  • Tableaux
  • Allocation dynamique
  • Fonctions et procédures.

Répartition des heures

Architectures des systèmes informatiques : 16 h de théorie

Technique de progammation C : 15 h de théorie, 15 h d'exercices/Labos

Méthodes d'enseignement

Architectures des systèmes informatiques : -

Technique de progammation C : cours magistral, approche interactive, approche par situation problème, approche déductive, approche avec TIC, utilisation de logiciels

Langues d'enseignement

Architectures des systèmes informatiques : français, anglais

Technique de progammation C : français

Supports

Architectures des systèmes informatiques : copies de présentations

Technique de progammation C : copies de présentations, protocoles de laboratoires

Ressources bibliographiques

Architectures des systèmes informatiques

  • IT Career JumpStart: An Introduction to PC Hardware, Software, and Networking, N.J. Alpern, J? Alpern and R. Muller, Sybes, 2011
  • Computer Organization and Design MIPS Edition: The Hardware/Software Interface, D.A. Patterson and J.L. Henenssy, Morgan Kaufmann, 2013
  • Afin de se tenir informé des nouveautés, les magasines PC Update et Hardware Mag sont consultables à la bibliothèque

Technique de progammation C

  • Léry J.-M. « Le langage C », Pearson Education, 2005
  • Deitel H. M & Deitel P.J., « C# How to program », Prentice-Hall,2004
  • Delannoy C., « Initiation à la programmation », Eyrolles, 1997.
  • Perry G., « Débuter en programmation », CampusPress, 2001.

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français, anglais

Modalités d'évaluation :

La note finale obtenue à l'UE sera calculée sur base d'une moyenne arithmétique entre les 2 AA :


40 % - Architectures des systèmes informatiques : un travail écrit à réaliser en anglais

60 % - Techniques de programmation C : examen pratique

Report de note d'une année à l'autre pour l'AA réussie en cas d'échec à l'UE :

Fiche indisponible

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Fiche indisponible

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Fiche indisponible

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Fiche indisponible

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Fiche indisponible

Cette fiche ects d'UE 2026-2027 est indisponible.

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Fiche indisponible

Cette fiche ects d'UE 2026-2027 est indisponible.

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Fiche indisponible

Cette fiche ects d'UE 2026-2027 est indisponible.

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Fiche indisponible

Cette fiche ects d'UE 2026-2027 est indisponible.

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Fiche indisponible

Cette fiche ects d'UE 2026-2027 est indisponible.

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Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #1437 intitulée :

Techniques de programmation avancée 1

Bachelier en sciences de l'ingénieur industriel / Bloc 2
- groupe Informatique
- groupe Informatique-Ingéplus
- groupe technologies des données du vivant

Master en Sciences de l'Ingénieur industriel orientation Informatique / Cycle 2 Bloc complémentaire

Master en Sciences de l'Ingénieur industriel orientation Life data technologies / Cycle 2 Bloc Complémentaire
- Passerelle Biotech
- Passerelle Bio/Chimie/Agro

Informations

Responsable d'UE : Samuel CREMER

Bloc : BAC2 TL, MA0 Info, MA0 LDT

Période : 2e quadrimestre

Durée : 55 h

Crédits : 5 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises :

  • Bases informatiques 2

Activités d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

programmation procédurale en C++

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

L’élève sera capable de réaliser un programme en utilisant la couche orientée objet du C++.

Contenu des AA

Programmation orientée objet

Théorie :

  • Généralités sur l'orienté objet
  • Les classes
  • Mort et vie des objets
  • Surcharge des opérateurs
  • L'héritage
  • Le polymorphisme
  • La classe abstraite
  • Les templates

Atelier de recherche et développement vidéoludique

Laboratoires :

  • Utilisation de la librairie SFML
  • Développement d'un jeu vidéo en C++ en équipe et avec une thématique imposée

Répartition des heures

Programmation orientée objet : 15 h de théorie, 5 h d'exercices/Labos

Atelier de recherche et développement vidéoludique : 5 h de théorie, 30 h d'exercices/Labos

Méthodes d'enseignement

Programmation orientée objet : cours magistral, approche interactive, approche par situation problème, approche avec TIC, utilisation de logiciels

Atelier de recherche et développement vidéoludique : travaux de groupes, approche par projets, approche interactive, approche par situation problème, approche avec TIC, utilisation de logiciels

Langues d'enseignement

Programmation orientée objet : français

Atelier de recherche et développement vidéoludique : français, anglais

Supports

Programmation orientée objet : copies de présentations, syllabus

Atelier de recherche et développement vidéoludique : copies de présentations

Ressources bibliographiques

Programmation orientée objet

  • http://www.sfml-dev.org/index-fr.php

Atelier de recherche et développement vidéoludique

  • Borland C++ 5, collection : Le Programmeur, auteur : Jérôme Vollet, éditeurs : Borland Press, S&SM.
  • L'orienté Objet, cours et exercices, 2007, Hugues Bersini, Editions Eyrolles

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français, anglais

Modalités d'évaluation :

Durant une semaine intensive, les étudiants devront réaliser un jeu vidéo en équipe. La semaine sera clôturée par une présentation des résultats. Leur niveau d'implication pendant cette semaine, leur progression, la qualité du travail réalisé et la présentation finale feront office d'évaluation pour les 2 AA.

Il n'y a donc pas de notes aux AA qui composent cette UE.

Pour des raisons évidentes de logistique, il n'est pas possible de réorganiser cette semaine pendant la seconde session. Un échec à cette UE est dès lors non remédiable en seconde session.

Report de note d'une année à l'autre pour l'AA réussie en cas d'échec à l'UE :

Fiche indisponible

Cette fiche ects d'UE 2026-2027 est indisponible.

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Fiche indisponible

Cette fiche ects d'UE 2026-2027 est indisponible.

Consulter la version de l'année 2025-2026

Fiche indisponible

Cette fiche ects d'UE 2026-2027 est indisponible.

Consulter la version de l'année 2025-2026

Fiche indisponible

Cette fiche ects d'UE 2026-2027 est indisponible.

Consulter la version de l'année 2025-2026

Fiche indisponible

Cette fiche ects d'UE 2026-2027 est indisponible.

Consulter la version de l'année 2025-2026

Fiche indisponible

Cette fiche ects d'UE 2026-2027 est indisponible.

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Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #1437 intitulée :

Techniques de programmation avancée 1

Bachelier en sciences de l'ingénieur industriel / Bloc 2
- groupe Informatique
- groupe Informatique-Ingéplus
- groupe technologies des données du vivant

Master en Sciences de l'Ingénieur industriel orientation Informatique / Cycle 2 Bloc complémentaire

Master en Sciences de l'Ingénieur industriel orientation Life data technologies / Cycle 2 Bloc Complémentaire
- Passerelle Biotech
- Passerelle Bio/Chimie/Agro

Informations

Responsable d'UE : Samuel CREMER

Bloc : BAC2 TL, MA0 Info, MA0 LDT

Période : 2e quadrimestre

Durée : 55 h

Crédits : 5 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises :

  • Bases informatiques 2

Activités d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

programmation procédurale en C++

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

L’élève sera capable de réaliser un programme en utilisant la couche orientée objet du C++.

Contenu des AA

Programmation orientée objet

Théorie :

  • Généralités sur l'orienté objet
  • Les classes
  • Mort et vie des objets
  • Surcharge des opérateurs
  • L'héritage
  • Le polymorphisme
  • La classe abstraite
  • Les templates

Atelier de recherche et développement vidéoludique

Laboratoires :

  • Utilisation de la librairie SFML
  • Développement d'un jeu vidéo en C++ en équipe et avec une thématique imposée

Répartition des heures

Programmation orientée objet : 15 h de théorie, 5 h d'exercices/Labos

Atelier de recherche et développement vidéoludique : 5 h de théorie, 30 h d'exercices/Labos

Méthodes d'enseignement

Programmation orientée objet : cours magistral, approche interactive, approche par situation problème, approche avec TIC, utilisation de logiciels

Atelier de recherche et développement vidéoludique : travaux de groupes, approche par projets, approche interactive, approche par situation problème, approche avec TIC, utilisation de logiciels

Langues d'enseignement

Programmation orientée objet : français

Atelier de recherche et développement vidéoludique : français, anglais

Supports

Programmation orientée objet : copies de présentations, syllabus

Atelier de recherche et développement vidéoludique : copies de présentations

Ressources bibliographiques

Programmation orientée objet

  • http://www.sfml-dev.org/index-fr.php

Atelier de recherche et développement vidéoludique

  • Borland C++ 5, collection : Le Programmeur, auteur : Jérôme Vollet, éditeurs : Borland Press, S&SM.
  • L'orienté Objet, cours et exercices, 2007, Hugues Bersini, Editions Eyrolles

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français, anglais

Modalités d'évaluation :

Durant une semaine intensive, les étudiants devront réaliser un jeu vidéo en équipe. La semaine sera clôturée par une présentation des résultats. Leur niveau d'implication pendant cette semaine, leur progression, la qualité du travail réalisé et la présentation finale feront office d'évaluation pour les 2 AA.

Il n'y a donc pas de notes aux AA qui composent cette UE.

Pour des raisons évidentes de logistique, il n'est pas possible de réorganiser cette semaine pendant la seconde session. Un échec à cette UE est dès lors non remédiable en seconde session.

Report de note d'une année à l'autre pour l'AA réussie en cas d'échec à l'UE :

Fiche indisponible

Cette fiche ects d'UE 2026-2027 est indisponible.

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Département des Sciences et technologies

2026-2027

Avenue Victor Maistriau 8a
7000 Mons

Fiche ects de l'unité d'enseignement #1439 intitulée :

Compléments d'électronique

Bachelier en sciences de l'ingénieur industriel / Bloc 2
- groupe Informatique
- groupe Informatique-Ingéplus
- groupe technologies des données du vivant

Master en Sciences de l'Ingénieur industriel orientation Life data technologies / Cycle 2 Bloc Complémentaire

Informations

Responsable d'UE : Matthieu MICHIELS

Bloc : BAC2 TL, MA0 LDT

Période : 2e quadrimestre

Durée : 31 h

Crédits : 3 ects

UE Prérequises : aucune

UE Corequises :

  • Electronique

Activités d'apprentissage (AA)

Connaissances et compétences préalables

Connaissance de bases sur les semi-conducteurs, les diodes et les transistors bipolaires.

Contribution aux objectifs du référentiel de compétences de l'ARES

Acquis d'apprentissage spécifiques

Contenu des AA

Électronique des semi-conducteurs 2 : théorie

  • L'amplificateur à émetteur commun
  • L'amplificateur push pull
  • Ampli-op : théorie et circuits d'applications basiques
  • Transistors à effet de champ : constitution, carctéristiques et applications de base

Électronique des semi-conducteurs 2 : laboratoires

Simulations

Répartition des heures

Électronique des semi-conducteurs 2 : théorie : 16 h de théorie

Électronique des semi-conducteurs 2 : laboratoires : 15 h d'exercices/Labos

Méthodes d'enseignement

Électronique des semi-conducteurs 2 : théorie : cours magistral, approche par situation problème, utilisation de logiciels

Électronique des semi-conducteurs 2 : laboratoires : approche par situation problème, utilisation de logiciels

Langues d'enseignement

Électronique des semi-conducteurs 2 : théorie : français

Électronique des semi-conducteurs 2 : laboratoires : français

Supports

Électronique des semi-conducteurs 2 : théorie : syllabus, notes d'exercices

Électronique des semi-conducteurs 2 : laboratoires : protocoles de laboratoires

Ressources bibliographiques

Électronique des semi-conducteurs 2 : théorie

Thomas Floyd, Fondements d'électronique, 2013

Électronique des semi-conducteurs 2 : laboratoires

-

Évaluation et pondération

Méthode d'évaluation : note globale à l'UE

Langues d'évaluation : français

Modalités d'évaluation :

  • Examen écrit pour la partie théorie : 50% de la note globale
  • Partie laboratoire : 50% de la note globale avec, comme répartition interne :
    • 50% pour l'examen de labo
    • 20% pour les rapports
    • 30% pour l'évaluation continue au labo

Les rapports de laboratoire et l'évaluation continue sont non remédiables en seconde session.

Report de note d'une année à l'autre pour l'AA réussie en cas d'échec à l'UE :

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