Master en Développement en jeu vidéo

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Le Master en « Video Game Industries », coorganisé par la Haute École Albert Jacquard (HEAJ), la Haute École en Hainaut (HEH), la Haute École Provinciale Condorcet, l’Université de Mons (UMons) et l’Université Catholique de Louvain (UCL), forme des professionnels qualifiés dans l’industrie vidéoludique.

Ce programme de deux ans, axé sur la spécialisation technique, créative, managériale et
la recherche appliquée, prépare les étudiants à des carrières en game design,
programmation, art et gestion de projets. Il offre également des bases solides en
marketing et entrepreneuriat, tout en encourageant une participation active à la
recherche, ouvrant la voie à des contributions innovantes dans l'industrie vidéoludique et
aux études doctorales.

Objectifs de la formation

Les étudiants acquièrent des compétences avancées en :

  • Game Design : Création de mécaniques de jeu innovantes et systèmes complexes.
  • Programmation : Développement de systèmes de jeu avancés, IA avancée et optimisation.
  • Game Art : Modélisation, animation, et création d’environnements immersifs.
  • Tech Art : Création de shaders complexes, conceptions d’effets spéciaux avancés et développements de tools.
  • Gestion de projet : Maîtrise des outils de management d’équipes et gestion de production dans un contexte industriel.
  • Entrepreneuriat et marketing : Apprentissage des bases pour la création de studios de développement indépendants, gestion de budgets, financement, et stratégies de commercialisation.
  • Recherche en jeu vidéo : Participation à des projets de recherche appliquée et possibilité de poursuivre vers un doctorat, contribuant à l’avancement des connaissances dans les sciences du jeu vidéo.


Structure du programme

Le master est organisé sur deux ans, avec un accent sur la spécialisation et la recherche.

  • 1re année : Spécialisation avancée dans les options et compétences en gestion, marketing et entrepreneuriat.
  • 2e année : Réalisation d'un projet de fin d’études de grande envergure, en collaboration avec des partenaires industriels ou académiques, et exploration des enjeux de recherche.

 

Débouchés professionnels

Les diplômés peuvent accéder à des postes tels que :

 

  • Lead Game Designer
  • Producer
  • Lead Programmer
  • Lead Technical Artist
  • Lead Game Artist
  • Entrepreneur

Le master offre également des opportunités pour la création de studios ou pour des
carrières dans la recherche et le développement en jeux vidéo, avec des possibilités de
doctorat.

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